Пешка называется проходной, когда нет неприятельской пешки ни перед ней (то есть на той же линии), ни на одной из соседних линий и она, таким образом, может беспрепятственно пойти в ферзи. (Определение А. Нимцовича)
Существует шахматное правило проходной пешки:
Пешка, которая дошла до последней горизонтали (8-й ― для белых, 1-й ― для черных), может превратиться в любую фигуру, исключая короля и пешку.
Давайте рассмотрим, как применять правила проходной пешки в шахматах, как добраться до последней горизонтали ― ведь ее наверняка попытаются съесть. Также разберемся, в какую фигуру лучше превращать проходную пешку.
Проходная пешка в эндшпиле бывает нескольких видов:
Пешки бывают непроходными ― центральными или крайними.
Она важна, так как в скором времени способна превратиться в другую фигуру ― коня, слона, ладью или ферзя. В эндшпиле такие пешки представляют особую опасность, так как на доске практически не остается фигур, которые могут их задержать.
Чем дальше продвинута пешка, тем опаснее. При этом материальный перевес в борьбе проходных особого значения не имеет. Важнее то, чья пешка оказывается ближе к полю превращения. Зачастую слабейший игрок спасает партию путем образования проходной, не считаясь при этом с жертвами пешек.
Взятием на проходе называют ход, при котором пешка ест пешку через битое поле. Если пешка ходит из первоначального положения (со 2-й или 7-й позиции горизонтали) сразу на два поля и поле, через которое она проскакивает, бьется пешкой соперника, ее может побить эта пешка.
После взятия пешка становится на битое поле - но не на то, на которое пошла побитая фигура.
На проходе можно бить только пешку. Побить на проходе можно только в ответ на движение пешки ― следующим ходом. Если такая возможность не использована сразу ― она будет утрачена.

В положении на диаграмме, согласно определению, проходными являются пешки «с» и «h» (ни перед ней и ни на соседних линиях нет вражеских пешек). Пешка, на пути которой на соседней линии есть вражеская пешка, называется полупроходной или кандидатом в проходные (на диаграмме пешка «e5»). Движение пешки h4 затруднено конём h5, такое торможение является блокадой.
Блокировать неприятельскую пешку - это значит механическим способом затормозить её движение при помощи какой-либо фигуры. Такое механическое торможение достигается тем, что фигуру ставят вплотную перед блокируемой пешкой. (Определение А. Нимцовича)
Учебный пример

В создавшемся положении правильным планом белых является продвижение пешки «a» в ферзи, но сперва ей необходимо помочь:
![]()
Ладья должна стоять позади проходной пешки, как своей, так и чужой! (Правило З.Тарраша)
В этом положении ладья, как правило, занимает более активную позицию, нежели сбоку или спереди пешки. В связи с этим правилом, слабее 1. Л c8+?! Кр h7 2. Л a8.
![]()
Единственный способ воспрепятствовать движению пешки.

Если проходная пешка заблокирована - прогоняем блокадную фигуру.
![]()
Король направляется на помощь ладье.
![]()
Если 3... Ла8, то после 4. а6 Кр f8 5. a7 Кр е8 6. Кd5 Кр d8 7. КЬ6 чёрные вынуждены отдать ладью за пешку.

Направляясь на b8, в атаку ладьи а8. Хорошо и 7. Л d1! Лd8.

Блокада разрушена - белые побеждают.
Учебный пример

Создавая проходную пешку.

Не спасает 2...Ке8 из-за 3.Кd5!.

Чем ближе пешка к полю превращения, тем она опаснее.

Ладья переводится на атакующую поле с8 позицию.
![]()
Максимально консолидируя силы для блокады.

Конь направляется на размен одного из своих оппонентов, после чего ладья легко прогоняет вторую блокирующую фигуру.

Теперь пешку не остановить, дальнейшее просто.
Как проводить пешку в ферзи - вам расскажут на уроках Русской шахматной школы.