Top.Mail.Ru

Теория шахмат для начинающих

Шахматная доска состоит из 64 клеток. Белых и черных клеток равное количество ― по 32. С начала партии у каждого шахматиста есть определенный набор фигур. Это король, ферзь, 2 слона, 2 коня, 2 ладьи и 8 пешек. По шахматным правилам, расстановку фигур выполняют следующим образом: белые ставят на 1 и 2 ряд доски, черные ― на 7 и 8.

Расстановка фигур: правила

На шахматную доску фигуры ставят следующим образом:

  • По углам, на клетках а1, h1 ― белые и а8 и h8 ― черные ― ставят ладьи. Ладья ― это боевой корабль. В странах Востока ее называли “рух” ― это хищная птица. На диаграммах ладью изображают как башню с крепостной стеной.
  • По бокам от ладей расставляют коней и слонов. Белых коней ― на клетках b1 и g1, черных ― b8 и g8. Англичане называют коня knight, что переводится “рыцарь”. Слонов на доске ставят на клетках с1 и f1, а также с8 и f8 у белых и черных соответственно. Название фигуры пришло из Индии, где слоны считаются священными животными. В Англии ее называют bishop, что означает “священник”. В шахматах слона ставят рядом с ферзем и королем.
  • Далее, по правилам, на центральных клетках ставят две главные фигуры ― монарха и ферзя. Ферзь считается самой сильной фигурой. В Англии его называют queen, что означает “королева”. Зачастую новички путаются, где на доске располагается ферзь, а где король. На самом деле, запомнить правила расстановки несложно ― монарх уступает ферзю клетку собственного цвета. То есть белый ферзь с начала партии стоит на d1, а черный ― на d8. Короли, соответственно, встают на поля е1 и е8.

Также перед тем, как играть, нужно расставить пешки. Они занимают ряд клеток на доске перед каждой сильной фигурой. Изначально в шахматах у каждого игрока по 8 пешек, которые, если дойдут до конца шахматной доски, могут превратиться в другие шахматные фигуры. Чаще всего шахматисты при превращении пешек выбирают ферзей.

Что такое шахматная нотация?

Давайте разберем, что такое шахматная нотация, зачем записывают ходы и как делать это правильно.

Любой игрок должен уметь анализировать ходы, разбирать партии более опытных коллег, решать шахматные задачи. Только тогда он сможет существенно увеличить уровень мастерства. Нотация в шахматах как раз и помогает делать анализ. По сути это шахматный язык, с помощью которого записывают последовательность партии.

Сейчас для фиксации партий разработаны различные программы, но на турнирах и соревнованиях разрешается вести запись исключительно вручную. Поэтому основные принципы шахматной нотации крайне важно знать. Такие знания помогают читать и понимать книги о шахматах, записывать партии, анализировать игру знаменитых гроссмейстеров. Шахматную нотацию можно использовать даже в домашней игре.

Нотация в шахматах может быть любой. Чаще всего используют алгебраическую, которая считается официальной и применяется на разных турнирах.

Каким образом фиксируют партии? В виде кратких обозначений фигур и полей. Например, при записи хода сначала указывают краткое название фигуры (Ф ― ферзь, Л ― ладья, С ― слон, К ― конь, КР ― король), затем координаты клеток. Если ходила пешка ― фиксируют только обозначения вертикали и горизонтали. Определенные приемы также указывают в виде обозначений. Например, шах обозначают значком +, мат ― #, блестящие ходы ― двумя восклицательными знаками.

Правила шахмат: как ходить?

Разберем, как можно ходить в шахматах.

Пешки

Запомните несколько правил:

  • В исходной позиции, когда пешка стоит на 2 или 7 линии ― она может передвигаться на 1 или 2 поля вперед.
  • После изменения исходной позиции ― только на одно поле.
  • Пешки бьют по диагонали, они не могут бить горизонтально, вперед или назад.
  • Пешка может бить фигуры, которые расположены в следующем ряду на доске с левой или с правой стороны по диагонали.

Правила передвижения и нападения у пешек различаются. Дойдя до края другой стороны пешка может превратиться в ферзя, коня, слона или ладью. Ценность всех фигур измеряется в пешках, потому что пешка - самая слабая фигура.

Конь

Конь в шахматной игре ходит по буквой “Г” - 2 клетки вперед и одну в сторону. Зачастую невнимательный оппонент упускает его из вида ― сначала конь находится в отдалении, а затем с легкостью поражает армию соперника. Конь - единственная фигура, которая может перепрыгивать и через свои и через чужие фигуры.

От поля, где он стоит, конь вправе походить на пару клеток вперед как горизонтально, так и вертикально, а также на одну клетку в сторону. При этом вражеская фигура, которую можно съесть, должна стоять на одной из клеток, образующей букву Г в траектории движения коня. Конь может перепрыгивать вражеские пешки на пути, исключая конечную точку. Конь, как и слон, является легкой фигурой. Ценность коня ― 3 пешки.

Слон

Слон ходит по диагонали на разное число клеток. Причем поля должны быть того же цвета, на которых он стоял изначально. У каждого игрока по 2 слона ― один атакует армию оппонента на белых полях, другой ― на черных. Перепрыгивать препятствия слон не может. Он может съесть любую фигуру, которая стоит на пути, и встать на поле, где она стояла.

Ценность слона ― 3 пешки.

Ладья

Ладья в шахматах ходит по вертикали и по горизонтали. Она может поражать армию противника на любом расстоянии по прямым линиям. Перепрыгивать через препятствия ладья не может. При атаке она встает на одну из клеток, на которой стояла вражеская фигура. Ладья - это тяжелая фигура, которая участвует в “хитром” ходе - рокировка.

Ценность ладьи ― 5 пешек.

Ферзь

Шахматный ферзь ходит в разные стороны ― и вертикально, и по диагонали, причем на любые расстояния. Но перепрыгивать препятствия он не может. Ферзь ― сильный и маневренный, его можно эффективно использовать и в обороне, и в атаке. Как и ладья, ферзь является тяжелой фигурой.

Ценность ферзя ― 9 пешек.

Король

Король в шахматах не имеет ценности, разменять его тоже нельзя. Его необходимо защищать, потому что цель игры - поставить мат королю (ситуация, когда он попал под атаку и от этой атаки нет защиты).

Король передвигается на одно поле вперед, по диагонали, в сторону или назад. Может съесть расположенную рядом фигуру, если она не находится под защитой. В эндшпиле сила короля резко увеличивается и он становится одним из действующих лиц. Существует известная поговорка, по которой “Эндшпиль выигрывает король”.

Существует интересный ход короля - это рокировка, в котором также принимает участие ладья. Существует короткая и длинные рокировки. Король перемещается через одну клетку вправо или влево, а ладья становится рядом с ним. Рокировка возможна, если между королем и ладьей нет фигур, если король и ладья до этого не ходили, если король не под шахом, а также если король не проходит через “битое” поле.

Как правильно развивать фигуры

Чтобы играть и побеждать, необходимо правильно развивать шахматные фигуры. В шахматах этому моменту следует уделить пристальное внимание. Дадим общие рекомендации по стратегии:

  1. В дебюте (начале партии) мы должны бороться за центр шахматной доски, потому что тот, кто владеет центром, зачастую владеет инициативой.
  2. Начинать развитие нужно с легких фигур (коня и слона) и по возможности не ходить одной фигурой в дебюте дважды.
  3. Думать о безопасности короля. Для этого часто делается рокировка.
  4. Стремимся не выводить в игру ферзя в самом начале, потому что он попадет под удары фигур соперника и нам придется тратить время, чтобы защищаться от этих угроз.

Конечно, в описанную стратегию развития можно вносить коррективы походу шахматной игры, но не нужно забывать о ценности фигур, чтобы верно оценивать свою позицию.

Шахматная стратегия ― что это?

Шахматная стратегия ― это планирование действий в игре для достижения конкретной цели. То есть, играя в шахматы, шахматист должен просчитывать свои действия заранее, чтобы добиться определенного результата. Например, усилить позиции или поставить мат. Шахматная стратегия напрямую связана с тактикой. Тактический прием будет успешным только при условии, что игрок выстроил правильную шахматную стратегию.

Существуют определенные принципы стратегии, которым нужно строго следовать. Например, в дебюте шахмат важно обдуманно развивать армию на доске. Например, коней и слонов развивать ближе к центру, захватывать больше пространства, делать рокировку.

В конце необходимо выбрать шахматную стратегию атаки с помощью короля. Монарх должен стать активным и оказывать помощь своим проходным пешкам.

Наибольшее количество стратегий используется в миттельшпиле. Игроку важно тщательно продумать, как он будет действовать, как усилит позиции, чтобы выиграть в шахматы. В середине шахматного боя крайне важно улучшить позиции армии. Для этого нужно делать следующее:

  • Располагать ладей на доске на открытой линии, где отсутствуют пешки или есть исключительно пешка оппонента.
  • Ставить слонов на открытые диагонали, чтобы рядом не было клеток с собственными пешками.
  • Устанавливать коня на форпост, укреплять своей пешкой его положение в лагере оппонента.
  • Постепенно двигать ферзя в сторону монарха оппонента на доске. Использовать стратегии, которые помогают создать угрозы мата.

Шахматы ― сложная позиционная игра, добиться в ней успеха можно только при условии того, что вы будете постоянно изучать различные стратегии и много практиковаться.

Какие правила нужно учесть еще?

Играя в шахматы, нужно помнить о том, что основная задача ― это поставить мат королю соперника. Чтобы ее достичь, используют правила развития фигур. Есть ловушки, когда мат объявляют уже за первые четыре хода. К ним относят детский мат или мат в два хода (дурацкий мат).

Также важно знать и другие правила:

  • Первым на доске ходит игрок играющий белыми фигурами.
  • Игроки ходят поочередно.
  • Необходимо учитывать правило “взялся - ходи”. Если шахматист коснулся, например, ладьи ― он должен ходить ею.
  • При объявлении шаха королю шахматист может закрыть монарха, отойти им в сторону или съесть атакующую фигуру.
  • Если объявлен шах, и защититься от него нет возможности ― партия в шахматы считается завершенной, так как объявлен мат.
  • Шахматная партия по обоюдному согласию игроков может окончиться ничьей. Также ничью объявляют во время пата (когда у соперника нет ни одного возможного хода и его король не атакован) или при троекратном повторении позиции. Одна и та же позиция должна возникнуть на доске три раза. Если за 50 ходов не было сделано ни одного размена и ни одного хода пешкой - это тоже ничья. Если на доске возникла ситуация, когда мат поставить невозможно, например, король против короля, король и конь против короля, король и слон против короля, король и два коня против короля. Все эти позиции без пешек.

Конечно, только изучить правила — недостаточно. Чтобы освоить шахматы, добиться успеха в игре, следует постоянно практиковаться, использовать различные стратегии, решать задачи и много тренироваться.

В Русской шахматной школе большая часть времени на занятиях посвящена практике и изучению стратегий. Также мы проводим анализ партий великих гроссмейстеров. Наши ученики неизменно добиваются успеха и в любительской, и в профессиональной шахматной игре.